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Text File  |  1997-06-13  |  2KB  |  52 lines

  1. ===========================================================================
  2. Title                   : Istanbul (ISTNBUL.WAD)
  3. Date Finished           : 6/2/97
  4. Author                  : Chris Mead
  5. Email Address           :pezman@teleport.com
  6. Other Files By Author   :Pamplona (pamplon.wad), Vista (vista.wad)
  7. Misc. Author Info       : I really should be studying instead of playing Doom.
  8.  
  9. Description             : Four levels beginning in the early dawn in an Arabian/Greco- Roman style.
  10.  
  11. Additional Credits to   : Robert Berkowitz for Enter Night (EntrNite.WAD) for the arch concept and general mood inspiration, and Derrick McKay for the transparent doors in One to Die For (12die4.wad).
  12.  
  13. ===========================================================================
  14. * Play Information *
  15.  
  16. Map #                   : Maps 1-4 (For DOOM II only)
  17. Single Player           : Yes
  18. Cooperative 2-4 Player  : Yes (untested)
  19. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (untested)
  20. Difficulty Settings     : Yes
  21. New Sounds              : No
  22. New Music               : No
  23. New Graphics            : No
  24. Demos Replaced          : None
  25.  
  26. * Construction *
  27.  
  28. Base                    : New levels from scratch
  29. Build Time              : About three weeks 
  30. Editor(s) used          : Hellmaker
  31. Known Bugs              : None you should see.
  32. May Not Run With...     : a commodore vic 20
  33.  
  34. * Copyright / Permissions *
  35.  
  36. Authors are encouraged to use this level as a base to build additional
  37. levels.  
  38.  
  39. You may do whatever you want with this file.
  40.  
  41.  
  42. Other:  
  43.  
  44. I hope I've made it obvious that some of the bars are doors- but there's always a few people who won't try to open them 'cause it's almost impossible to make doors you can see through.
  45.  
  46. I think you'll like these levels... Let me know if you think they're too hard or too easy or if you have any suggestions for better play.
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  48. ≤Ló1ˇˇõˇˇPü
  49. .FaxClass2
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